Raytracing in GLSL - видео
Working on some improvements and adding some new features. This is a pathtracer running in a fragment shader on a GTX 750 Ti and performance is for now is pretty decent even with 5M triangles
Model stats:
Robot - 92k tris
Anvil head - 1M tris
Substance boy - 79k tris 4 instances
Teapot - 94k 400 instances
If you wish to play with the code you can get it here: ,
Источник видео: RuTube.ru (Технологии и интернет)

Привет, миша кулак
+very good настроение
Обажаю бравл старс
отдали аккаунт?
Вот про такие находки смотреть мне нравится. Всегда приятно осознавать, что кому-то ещё может, оказывается, так крупно повезти и есть шанс найти много золотых монет даже в наше время) Интересно, а строителям дали какую-то компенсацию за такую шика...