Delay No More An Open Source Multiplayer Platformer Game in Unity+DotNet - видео




This video was recorded over INTERNET w/ UDP holepunched using an input delay of 2 frames and it feels SMOOTH when playing! Notable Features (by far, would add more in the future) - Automatically correction for slow ticker, especially active slow ticker which is well-known to be a headache for input synchronization - Peer-to-peer UDP holepunching whenever possible, and will fallback to use the backend as a UDP relay/tunnel if holepunching failed for any participant (kindly note that UDP is alwa...
Источник видео: RuTube.ru (Лайфстайл)



Ваше мнение о видео
Комментарии ( 0 )

Сначала новые
Сначала старые
Сначала лучшие

Впишите НИК/Имя что бы писать комментарии

Войти

Похожее видео

#
Сегодня обсуждают
  1. Дарина огромное спасибо за ваш расклад,Благодарю


    Очаровательное,живописное видео!!! Изумительная трактовка расклада!!! Не перестаю удивляться ,Вашему,Леночка,прочтению таро!!! На одном дыхании смотрю и ловлю Ваше каждое слово. По возможности- пересматриваю ,еще раз. Очень занимательно и интересн...




    Добрый день Уважаемый Дмитрий Валюша и Ванюша моего сына тоже зовут Ванюша я бы назвала мамин сайт Черничка 60 коротко и ясно Гольнур