Unreal Engine. UE 5. UE 5. Оптимизируем мегаскановский камешек. - видео




Наглядный пример оптимизации мегаскановского камешка с уменьшением веса материала почти в 800 раз. Сделано это следующим образом просто зашил текстуру Base Color в цвета вершин полигональной сетки. Текстуру АО зашил так-же в цвета вершин в альфа-канал а вместо карты нормалей 8к использовал повторяющийся фрагмент разрешением 512х512.,
Источник видео: RuTube.ru (Обучение)



Ваше мнение о видео
Комментарии ( 0 )

Сначала новые
Сначала старые
Сначала лучшие

Впишите НИК/Имя что бы писать комментарии

Войти

Похожее видео

#