Unreal Engine. UE 5. UE 5. Оптимизируем мегаскановский камешек. - видео
Наглядный пример оптимизации мегаскановского камешка с уменьшением веса материала почти в 800 раз.
Сделано это следующим образом просто зашил текстуру Base Color в цвета вершин полигональной сетки. Текстуру АО зашил так-же в цвета вершин в альфа-канал а вместо карты нормалей 8к использовал повторяющийся фрагмент разрешением 512х512.,
Источник видео: RuTube.ru (Обучение)
все очень точно, спасибо
В этой карте все клады или есть просто отмечены
я не пробовала
Дайти настройка оттяжка
Здравствуйте,Алёна. Спасибо Вам за Ваши расклады.