ZBrush Tip : Drawing outlines and then extracting geometry : PART 1. - видео




In this video I share a tip about the workflow that I use often in ZBrush : I start by drawing on a plane with only color and then extract the drawing into geometry and continue sculpting in 3d. The advantage is that this is a fast method and on top of that you only have to worry about proportions in 2D when starting out.,
Источник видео: RuTube.ru (Фильмы)



Ваше мнение о видео
Комментарии ( 0 )

Сначала новые
Сначала старые
Сначала лучшие

Впишите НИК/Имя что бы писать комментарии

Войти

Похожее видео

#
Сегодня обсуждают


  1. плыс давайте игру без вылитала



    Благодарю.ОЧЕНЬ мечтаю о таких положительных переменах.И верю что так и будет!