GODOT TUTORIAL: Using a NinePatchRect to create flexible reusable backgrounds - видео




In this video we use a NinePatchRect in Godot 3.2 to create a flexible stylized background that can be used for UI in your games. We talk through the creation of the art asset setting up a NinePatchRect node and save our work as a dedicated Scene that can be instanced in other parts of our projects. Thanks for watching! Links Sample asset to use: Godot NinePatchRect docs: Aseprite: Join us in our Discord: Join my Email List: Me on Twitter: My website with links to my games ,
Источник видео: RuTube.ru (Технологии и интернет)



Ваше мнение о видео
Комментарии ( 0 )

Сначала новые
Сначала старые
Сначала лучшие

Впишите НИК/Имя что бы писать комментарии

Войти

Похожее видео

#
Сегодня обсуждают
  1. Не надо попусту молоть языком и обсирать Диму и Гошу. Они молодцы и реально оказывают помощь ребятам .


    Благодарю за правдивый и целительный расклад.