Дизайн игровой механики Heist: полный UXUI кейс Проектирование интерфейсов для мобильной игры ux - видео
Показываю полный процесс проектирования интерфейса для механики ограблений heist в мобильной игре 12 Друзей Пингвина.
Спроектировать полный пользовательский цикл механики налётов:
- Экран выбора и покупки усилений бустеров
- Система уведомлений и журнал событий
- Empty states состояния загрузки и ожидания
- Визуальную дифференциацию успешных и провальных событий
ЦЕЛИ ПРОЕКТА:
1. Конверсия увеличить покупку бустеров через грамотный UX
2. Удержание снизить отток игроков после провалов через обу...
Источник видео: RuTube.ru (Технологии и интернет)


привет , я к Вам!
круто
класс
как скачать
Страно как ето скачать на плоншед