Процедурная 3D Графика. Ray Marching Tutorial OpenGL _ GLSL - видео




Это Туториал по созданию процедурной 3D графики при использовании техники трассировки сфер - Ray Marching. В реализации используется библиотека ModernGL для языка Python а вся работа ведется с OpenGL путем написания фрагментного шейдера GLSL Ссылка на файл с SDF функциями: Код проекта: ,
Источник видео: RuTube.ru (Обучение)



Ваше мнение о видео
Комментарии ( 0 )

Сначала новые
Сначала старые
Сначала лучшие

Впишите НИК/Имя что бы писать комментарии

Войти

Похожее видео

#
Сегодня обсуждают
  1. по любой колоде вариант номер первый приемлен ! и дай Бог тому сбыться ! спасибоЛинде мудрой!



    Леночка, благодарю Вас! Все про меня сказано! Я в шоке! как карты все говорят. Дай ьог вам здоровья!!!!!


    как скачать


    замечательная песня, спасибо