Процедурная 3D Графика. Ray Marching Tutorial OpenGL _ GLSL - видео
Это Туториал по созданию процедурной 3D графики при использовании техники трассировки сфер - Ray Marching. В реализации используется библиотека ModernGL для языка Python а вся работа ведется с OpenGL путем написания фрагментного шейдера GLSL
Ссылка на файл с SDF функциями:
Код проекта:
,
Источник видео: RuTube.ru (Обучение)


по любой колоде вариант номер первый приемлен ! и дай Бог тому сбыться ! спасибоЛинде мудрой!
Советую посмотреть его другим
Леночка, благодарю Вас! Все про меня сказано! Я в шоке! как карты все говорят. Дай ьог вам здоровья!!!!!
как скачать
замечательная песня, спасибо