Создание 3D игры на архитектуре MVC 14 Завершение игры в случае проигрыша - видео




В 14-м уроке нашего цикла по созданию 3D-игры мы переходим к важному этапу обработке игровых состояний. Вы узнаете как правильно реализовать логику завершения игры при поражении игрока сохраняя при этом чистоту архитектуры MVC Model-View-Controller. В этом выпуске: Model: Обновление состояния игры: как правильно отслеживать жизни и триггер проигрыша. View: Создание UI-панели Game Over: как вывести сообщение на экран в нужный момент. Controller: Связка логики: как остановить игровой цикл и обраб...
Источник видео: RuTube.ru (Технологии и интернет)



Ваше мнение о видео
Комментарии ( 0 )

Сначала новые
Сначала старые
Сначала лучшие

Впишите НИК/Имя что бы писать комментарии

Войти

Похожее видео

#
Сегодня обсуждают

  1. Хорошее исполнение


    Уж не мучайся, Геля, с такой стиркой, соберите вещи да куда-нибудь съездите в прачечную... У бабушки тоже прихватите...При всей ленивости Гели, я не одобряю это пурханье в тазике, потом руки будут в болячках от шорканья.


    Андрей спасибо, всё очень корректно. Скажите пожалуйста, а что или кто придаёт первоначальный импульс к движению гамма-кванта? ... Рассуждение внутрь, извините...)))