513 Риггинг ног в 3ds Max. Создаем систему костей и контроллеров для ног персонажа - видео




Создаем систему костей ног персонажа. Чаще всего для анимации ног используют инверсную кинематику. Это позволяет избежать прохождение стоп сквозь пол или землю. Дополнительные материалы к курсу - Rigging 3dsMax Tutorial Character,
Источник видео: RuTube.ru (Фильмы)



Ваше мнение о видео
Комментарии ( 0 )

Сначала новые
Сначала старые
Сначала лучшие

Впишите НИК/Имя что бы писать комментарии

Войти

Похожее видео

Сегодня обсуждают

  1. а где скачать?


    и это все разоблачение??? это единственный канал, который можно вообще смотреть, а что умеете вы?


    интересно очень спасибо


    огромное спасибо ,Леночка!