513 Риггинг ног в 3ds Max. Создаем систему костей и контроллеров для ног персонажа - видео
Создаем систему костей ног персонажа. Чаще всего для анимации ног используют инверсную кинематику. Это позволяет избежать прохождение стоп сквозь пол или землю.
Дополнительные материалы к курсу -
Rigging 3dsMax Tutorial Character,
Источник видео: RuTube.ru (Фильмы)
Хочу гемы
а где скачать?
и это все разоблачение??? это единственный канал, который можно вообще смотреть, а что умеете вы?
интересно очень спасибо
огромное спасибо ,Леночка!